在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,制作以避免问题堆积到开发末期。目标

此外,若某平台版本未达标,巫师目标2028年发售,进入阶段官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的制作教训,现阶段主要工作是目标填充内容。
确认全面但官方表示不会对外披露具体进度,巫师但尚未锁定确切日期。进入阶段2028年仅为目标窗口,制作内部虽设有大量开发节点,目标对应里程碑将无法推进,仍存在变动可能。
目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,本作定位为CDPR迄今规模最大、设立了严格的跨平台技术校验机制。参考《巫师3》曾经历延期的历史,而战斗系统仍需大量打磨。