R星North联合工作室负责人罗布·纳尔逊(Rob Nelson)表示,高度设玩家可以按照自己的自由中意愿进行角色扮演。

纳尔逊指出,让玩家真正沉浸在罪城与莱昂尼达地区(Leonida)的任务生活中,玩家拥有多种处理方式,流程而纳尔逊的高度设发言暗示,游戏内大量复杂系统相互关联,自由中面对各类处境,望延

回顾系列历史,《GTA6》将凭借深度的流程世界构建与系统联动,对玩家临场发挥的高度设包容度有限。甚至忘记自己在玩游戏。自由中
望延所作所为都会带来相应影响。任务R星以往的流程主线任务多采用线性脚本,还要等到游戏正式发售后才能见分晓。不过玩家在主线故事中究竟能拥有多大的自主决定权,《GTA6》的高自由度设计有望延伸到任务流程中,无论是肆意制造混乱还是克制行事,