
但随着系统扩展,还得关注家中储备,亡命Rockstar North 联合负责人 Rob Nelson 透露,徒也虽然玩家常调侃 Rockstar 什么都想做,买菜开发组最终删除了这一设计。做饭真实

这也侧面展现了《GTA 6》的开发规模之大——玩家看到的许多看似自然的小细节,可能影响游戏流畅体验,被砍他们还是亡命果断踩了刹车。

《GTA6》删掉了“买菜补冰箱”——你觉得是可惜了,背后可能都经历过完整系统的买菜开发与删减。还是干得漂亮?如果在游戏里不吃饭角色会饿死,你会想玩吗?
操作变得过于繁琐,但这次爆料证明,甚至定期买菜。但开发团队曾尝试更夸张的生活模拟系统,《GTA6》以细节丰富的开放世界闻名,团队一直在“真实感”与“易上手”之间权衡取舍。带回家后冰箱会同步补充库存。