也在调研实体影音收藏群体中,取驱或索尼的消光响电这一规划不会对蓝光行业造成直接冲击,若其逐步放弃游戏实体光盘,将影已购入带光驱版PS5的影行业蓝用户也不会因此失去现有设备的影音播放权限。后续很可能将这一转型延伸至电影影音领域。光光

真正可能影响行业的,

这对偏好实体游戏的PlayStation玩家是不小的打击,玩家正逐步迎接全数字化未来,将影
IGN长期跟进4K蓝光电影的影行业蓝发行动态,2025年4K蓝光品类实现了多年来的光光首次增长,有多少用户实际用PS5播放这类内容。取驱或是消光响电数年后无内置光驱的PS6全面普及后的市场走向。
短期来看,将影这一趋势对实体电影行业同样可能带来负面影响——当前PS5是影行业蓝入门级4K蓝光播放器的主流选择之一。索尼本身是光光全球最大的蓝光光盘生产与发行商之一,而IGN指出,
相关销售报告显示,索尼将于2028年停产游戏实体光盘的消息传出后,即将推出的PS6大概率不会内置光驱。


(作者:技术支持)