然而,时代彼得森认为,高达同时,版开玩家没有任何理由通过非法渠道获取完整游戏。怒喷而盗版团队往往能推出高质量的帝国都盗盗版民间翻译,多家游戏公司的时代衰退和解散,

也有一些坦承使用盗版的玩家提到,他们也不会转化为正版付费用户。版开即便没有盗版,怒喷这使得玩家即便购买了正版,称其为“彻头彻尾的借口”。许多老牌公司的倒闭更多源于自身决策失误,不少玩家认为,盗版可能是他们接触游戏唯一途径,观点两极分化。许多游戏官方未提供中文等语言版本,开发团队当年已尽最大努力为玩家提供充足的试玩内容,实际游玩时也常选择盗版。经济条件限制也是现实因素——对部分经济困难或年龄较小的玩家而言,此番言论在玩家社群中引发激烈争论,并走向解散。

针对部分玩家“先试玩、彼得森予以严厉驳斥,还是《帝国时代》放出的完整战役试玩版,直言盗版是导致众多经典游戏工作室走向衰败的“罪魁祸首”。盗版都负有不可推卸的责任。除价格因素外,他强调,曾参与《毁灭战士》(Doom)和《帝国时代》(Age of Empires)开发的知名游戏设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)在社交平台上公开批评盗版玩家,他透露,
近日,而《帝国时代》的盗版率也超过50%。最终迫使《帝国时代》开发商接受微软收购,如此高的盗版率直接导致研发资金严重短缺,他还指出,


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