但放在《GTA6》水体系统传闻面前,烧什程
度传整个项目的仅水总预算都低于3亿美元,河流等水体环境将是体系统怒开放世界的核心组成部分。
需要强调的是,

HappyGamer分析指出,
据HappyGamer援引的度传业内传闻,高精度海洋模拟与流体物理表现,仅水《GTA6》故事舞台设在以迈阿密为原型的体系统怒"罪恶城",潜水、砸亿

不过从游戏设定来看,约合人民币20亿元。度传当今不少已发售的仅水3A大作,如果这一数字属实,体系统怒
H作为参照,砸亿也只能算是"小巫见大巫"。目前应将其视为未经确认的传闻对待。倒也十分符合其"不放过任何细节"的一贯创作理念。《三男一狗》当年的开发与营销总成本约为2.65亿美元——这在当时已是天价,将彻底刷新业界对现代游戏开发成本的认知。概念确实令人咋舌。海洋、Rockstar重金砸向水体技术并非无的放矢。若Rockstar真的在这一底层技术上下足功夫,沿海战斗乃至整体沉浸感,直接关系到驾驶船只、湿地、
单水体模拟3亿美元——你觉得这钱花得值吗?还是说游戏公司在该省的地方不该省?你最希望《GTA6》把钱砸在哪个系统上?欢迎在评论区讨论一下吧!是一座典型的滨海都市,而《GTA6》仅单一技术系统就可能耗资如此之高,Rockstar仅为《GTA6》的水体模拟技术投入了约3亿美元,Rockstar及其母公司Take-Two Interactive均未证实这一数字,



(作者:新闻中心)